viernes, 26 de octubre de 2012

Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D




  Historia:


Nubes negras que anuncian tormenta se arremolinan sobre el reino de Hyrule. Los pacíficos habitantes de esta tierra continúan sus vidas ajenos a estos hechos.
 Pero algunas personas sienten una creciente inquietud y saben que el reino está a punto de hacer frente a un gran mal. El sueño de esos elegidos, otrora dichoso, se ve perturbado por continuas pesadillas...
Las visiones se entremezclan con los sueños de Link, el "chico sin hada" que vive con los otros niños del bosque. En sus sueños, Link ve una noche tempestuosa en la que llueve sin parar sobre los campos. 
Un hombre siniestro persigue a una joven princesa que cabalga a toda velocidad para escapar de él. Sacado de su sueño por Navi, un hada mensajera del Gran Árbol Deku, el venerable guardián del bosque quiere hablar con Link de inmediato. 
El Gran Árbol Deku cuenta a Link que se está muriendo, victima de la maldición de un malvado hombre del desierto. Ese hombre maligno tiene la misión de entrar en el Reino Sagrado ligado a Hyrule, porque allí reside una reliquia divina de gran poder: la Trifuerza. 
El marchito guardián de la naturaleza implora a Link y a Navi que detengan a este hombre. Su primer paso en esta misión será abandonar la seguridad de su pacífico hogar y salir en busca de la Princesa del Destino.
Nuestro héroe viaja al castillo de Hyrule, donde conoce a la princesa Zelda, quien resulta ser la persona que buscaba. Zelda cuenta a Link que la siniestra y oscura figura de sus sueños es Ganondorf, líder de los gerudo. 
Además, le explica que la Trifuerza tiene el poder de conceder deseos a su portador. Pero el deseo formulado por un corazón malvado traerá la destrucción total. 
Y el siniestro corazón de Ganondorf ha puesto sus ojos sobre ella. Así comienza la aventura de Link: ha de proteger la Trifuerza, desbaratar los funestos planes de Ganondorf y salvar la tierra de Hyrule. 
Lo que sigue es una historia de amistad, valor, coraje y batallas; una fábula de deliciosos encuentros y las más nobles despedidas.
Esta historia discurre durante años, pero si deseas conocer cómo acaba, tendrás que vivirla por ti mismo y convertirte así en el legendario Héroe del Tiempo.

Vuelve  el gran juego de Zelda: Ocarina of time que tan buenos ratos nos hizo pasar en la NIntendo 64.



Protagonistas:




Link (リンク Rinku?): es un niño que vive en el bosque Kokiri, a quien el Árbol Deku, protector de los Kokiri, le llama y le comenta que unas terribles tinieblas acechan Hyrule y que por lo tanto debe embarcarse en una serie de aventuras para encontrar las Piedras Espirituales. Se hace amigo de 
Zelda, con la que trama una conspiración contra Ganondorf. Después de despertar de un sueño de siete años, se vuelve adulto y más fuerte y tras devolver el poder de los sabios al templo con la ayuda de Sheik, se enfrenta a Ganondorf en una pelea, en la cual termina vencedor. Al final, regresa a su época original con la ayuda de Zelda.

Navi (ナビィ?): es el hada de Link. Según la tradición Kokiri, cada habitante de esta raza posee un hada para su protección y guía en el mundo. Link era el único individuo sin un hada hasta que el Árbol Deku, que conoce el peligro que ocasionaría luego Ganondorf, le encomienda a Navi guiar a Link en su nueva aventura. Es de vital ayuda en el transcurso del juego e incluso le ayuda a Link a vencer a Ganon.




Princesa Zelda (ゼルダ姫 Zeruda-hime?): es la princesa de Hyrule. Confía en Link y trama una conspiración contra Ganondorf. Durante los años del reinado de Ganondorf, Zelda se disfraza de Sheik para no ser descubierta, presentándose a Link como el último miembro de la tribu Sheikah, que sólo aparece en momentos cruciales para el protagonista. Después de que Link salva a 6 sabios, Sheik le revela a Link su verdadera identidad en el Templo del Tiempo. Tras esto, es raptada por Ganondorf. En la batalla final, Zelda utiliza todo su poder para retener a Ganon mientras Link da el golpe final.





Ganondorf (ガノンドロフ?): es el líder de la tribu Gerudo y el principal villano de la historia, como lo es en otros videojuegos de la serie. Forja una alianza con el rey de Hyrule para llegar a la paz, aún cuando Zelda no confía en él. Logra entrar al castillo y al Templo del Tiempo, obsesionado con la Trifuerza y en conquistar Hyrule. Cuando intenta apoderarse de ésta, la Trifuerza se divide y Ganondorf solamente obtiene la Trifuerza del Poder, mientras que las otras dos partes las reciben Link y Zelda. Cuando Link es encerrado en el Reino Sagrado y Zelda desaparece, Ganondorf domina Hyrule durante siete años.



Lo que llevo jugado me ha dejado con muy buen sabor de boca, tanto a nivel gráfico como de jugabilidad. Hace ya tiempo que me pasé el juego en la nintendo 64 pero nunca me cansaré de este clásico. Así que si estáis pensando en compraros un juego que os dure esto es lo que buscáis.


Hasta la próxima!


lunes, 22 de octubre de 2012

Animal crossing 3DS

ANIMAL CROSSING: Jump Out 3DS



Fans de Animal Crossing después de años de su lanzamiento, esta saga vuelve a nuestras portables con un juego lleno de sorpresas.

Con la salida del juego en unos meses en Japón  Nintendo ha revelado muchas cosas del juego, tales como:

-Las flores gotearán si han sido regadas.

-De vez en cuando aparecerán acampadores, como ocurría en la versión Game Cube.

-La tienda de reciclaje, llevada por las alpacas, estará disponible para la tienda, jugadores y vecinos.

-En la ciudad encontraremos,llevada por los sobrinos de Tom Nook. También habrá tienda de zapatos.

-Seremos el alcalde de nuestro pueblo, nos encargaremos de las obras, y nos tocará convocar a los vecinos para colectar vecinos, los podremos llamar a la plaza diciendo su nombre por el micrófono. Cuando nos sentemos en la silla de nuestro despacho: entonces, nuestra ayudante Shizue (posiblemente se le cambiará el nombre en la versión Europea) nos ofrecerá las opciones. Nuestro primer acto como alcalde será plantar un árbol. Los jugadores podrán recibir donaciones de vecinos e incluso otros jugadores para financiar las construcción de la ciudad.

-Nueva herramienta: el megáfono  podremos llamar a los vecinos usando el micrófono de 3DS.

-Habrá una segunda planta en el museo, donde habrá una tienda y exposiciones que podremos decorar según la temática presentada.

-En la tienda de alquiler, podemos comprar partes de casa y colocarlas donde deseemos.

-Sisebuto tiene un local en la ciudad, el Club 444. Sigue enseñando relaciones para el chat.

-Puedes tomarte fotos y participar en una competición.

-En la tienda de las alpacas puedes crear tus diseños para los muebles, aunque tardarán 30 minutos en aplicarse. Estos diseños pueden compartirse por código QR.

-Hay una zona especial para los encuentros de StreetPass. Puedes hablar con los jugadores que te hayas cruzado, así como ver sus casas. El máximo de casas es de 48, divididas en tres bloques de 16.

-Puedes visitar los pueblos de estas personas a través de una tienda si tienes internet y el jugador en cuestión cuenta con un código.Puedes alterar su pueblo lo que quieras, pues el otro jugador no recibirá dichas consecuencias de tus actos.

-Los sábados  Totakeke tocará en el Club 444. Otras noches, aparecerá bajo el nombre de DJ K.K. y pondrá música a disco y house. Otras noches pinchará música NES.

-Capitán nos llevará hasta una isla, a la que podemos ir hasta con tres amigos.

-En esta isla podremos conseguir los trajes de buceo que nos permitirán nadar. Podremos encontrar corales y medusas mientras buceamos.

-En esta isla habrá constantemente peces y bichos de verano, independientemente de la fecha.

-También se sabe que habrá una nueva festividad llamada el "Día de la Hierba"que tendrá lugar el 3 de Septiembre. Esta fiesta consistirá en arrancar hierba del pueblo, y si conseguimos acabar con toda nos agenciaremos un objeto especial.

-El café de Fígaro será opcional y tendrá que ser construido para tenerlo en nuestro pueblo.

-Si visitas a menudo la cafetería podrás conseguir un trabajo a tiempo parcial.

-Es posible pedir cafés para llevar y tomarlo fuera.

-Podemos construir dos tipos de cafeterías distintas, y el jefe de policía es diferente en cada comisaría.

-Podemos comer helados.

-Por primera vez se podrán hacer picnis, con mantas, sillas, cestas...



-¡NOS PODEMOS BAÑAR EN EL MAR! (Si, yo era de las que intentaba meterse dentro del agua)

-Rese T. Ado será opcional, si, ese maravilloso personaje, tan querido por todos. Al principio aparecerá y nos preguntará si queremos habilitar el centro de reseteo. Y también sabemos que Forma T. Ado, el hermano mayor de Rese T. volverá a parecer en el juego.

Portada del Animal Crossing: Jump Out 3DS


En japón saldrá con una edición especial de Nintendo 3DSXL.



El twitter oficial de Animal Crossing habló hace un tiempo de como iban a funcionar ahora los fósiles.



La nueva entrega esta llena de sorpresas, y no creo que defraude a nadie. Y posiblemente traerá muchas cosas sorpresas.

Este juego llegará a Europa en la primera mitad del año 2013.















miércoles, 15 de agosto de 2012

Spirit Camera: La Memoria Maldita



Bueno, como ya dije aquí os traigo una entrada sobre el juego de la 3DS, Spirit Camera: La Memoria Maldita un juego spinn-off (un juego Spinn-off es un juego cuyo protagonista viene de un juego anterior o también es un juego cuyos personajes, escenarios o historias vienen de otros juegos) de la saga Project Zero.

Es el primer juego para 3DS al que juego, y puedo decir que te deja con muy buen sabor de boca, aprovecha muy bien el espacio y juega con el 3D que da gusto, solo decir que me han dado ganas de comprar más juegos del estilo.




El juego viene con el "Cuaderno RA" (Realidad Aumentada) llamado "El Diario Púrpura" que va a ser nuestro compañero durante todo el juego junto con Maya.



Maya es una joven chica que estaba atrapada en el diario y gracias a ti sale de el. Pero Maya no recuerda nada de su pasado y tu le tienes que ayudar investigando las páginas del Diario.

Al principio del juego se nos explica la maldición que envuelve al Diario y la mujer que esta en el, la Mujer de Negro.



Te enfrentas a esta dama en la última pantalla, y a mi, personalmente me costó bastante, y una vez te lo pasas te sale la opción "Partida Nueva" para empezar otra partida que cuya historia contiene más información sobre Maya, la mujer de negro y muchas otras cosas, y como no, tiene mayor nivel de dificultad.

Nuestra arma será la cámara oscura que permite al portador ver otro mundo, y tiene la capacidad de encerrar espíritus solo con fotografiarlos.



Conforme avancemos iremos desbloqueando nuevas lentes con las que veremos nuevas cosas.

Además del modo historia tenemos otros dos modos, la "Cámara espectral", donde podrás hacer exorcismos y análisis espirituales a tus amigos, es lo último para animar las fiestas. Luego esta el modo "Cuaderno encantado" que sería como una selección de minjuegos.

Los combates contra los espíritus te hacen girar 360º, así que no es un juego recomendable para jugar en un autobús o en un viaje, y se necesita un mínimo de luz para poder leer el diario, por lo demás es un gran juego, os lo recomiendo a todos los fans de la saga Project Zero o Silent Hill.

La historia es un poco corta pero se compensa con la cantidad de cosas que puedes y los minijuegos.

Y el final es capaz de sacarte una sonrisa a mi me pareció precioso, tiene una gran carga emocional.



Aquí os dejo el trailer:



Y el corto publicitario:




¡Espero que os haya gustado!Hasta pronto.

domingo, 15 de julio de 2012

3DS XL



¡Hola a todos!

Voy a inaugurar este canal de videojuegos y consolas con una entrada sobre la futura 3DS XL, que saldrá en Europa el 28 de julio de este año, es decir, a finales de este mes.


Hace tiempo, cuando sacaron la 3DS (yo ya tenía la DSi XL hace tiempo) estuve a punto de 
comprarla, miré precios y … no merecía la pena, por aquel entonces no había apenas juegos 
de 3DS y la consola estaba carísima, pero cuando rebajaron el precio, ahí cambiaron las 
tornas. Pero me resultó muy extraño que no sacasen una 3DS tamaño XL, si soy sincera, no 
me compré la 3DS porque me acostumbré a mi DSi XL y a su preciosa pantalla. 


Durante el pasado Nintendo Direct del 22 de Junio Nintendo consiguió llamar nuestra atención 
cuando anuncio una nueva consola DS, concretamente una nueva 3DS tamaño XL, que 
ofrecería unas pantallas 90% más grandes que la original, las cuales aseguran poseen la 
misma definición gráfica. Las pantallas de Nintendo 3DS son de 3.55 pulgadas (superior/3D) 
y 3.18 pulgadas (inferiror/touch) mientras que las de 3DS XL son de 4.88 pulgadas 
(superior/3D) y 4.18 pulgadas (inferior/touch). Además posee una mayor batería, con una 
duración de 3´5-6´5 horas, comparadas a las 3-5 horas que trae la actual 3DS. 

La consola Nintendo 3DS XL incluye una tarjeta SD de 4 GB, lo que te ofrece más espacio 
para almacenar juegos que descargues de Nintendo eShop, así como fotos, vídeos, etc.

Al diseñar esta consola, Nintendo se centró en añadir unas pantallas más grandes, que nos 
aportasen la misma calidad en los gráficos y a la vez cansarnos menos la vista, pero muchos 
de los poseedores de la 3DS se han quejado de que la 3DS XL no tuviese un segundo Stick 
para mejorar la jugabilidad.  Este segundo stick haría aumentar notablemente el tamaño de la 
nueva consola, y en caso de no querer aumentar el tamaño la única solución posible era 
quitarle espacio a la batería. Pero Nintendo ha confirmado que sacaran un segundo Stick 
especial “Circle Pad Pro XL” para la consola a finales de este año, pero eso sí, en Japón.



En la Nintendo Direct dieron un dato que a mi, personalmente, me marcó. La 3DS XL no se venderá con cargador, eso explica también que la consola no llegue a los 200€ (Son unos 199,90… creo recordar, pero como ahora el IVA es de 21% pues… no se su precio final, no sé si se mantiene o cambia.)

Sin embargo, Nintendo aclaró que la consola sería compatible con el adaptador de Nintendo 
3DS y con los de DSi y DSi XL. Todos aquellos que esta vaya a ser su primera Nintendo 
Portable ya tienen la posibilidad de comprar el cable 9,95€ en los comercios de toda España















La base de carga vendrá con el cable AC, y su precio será de 24´99 €, este Pack se 
empezará a comercializar el 24 de Agosto.

Bueno, ahora hablemos de fechas de lanzamiento y colores de consolas, que esta unidos y no 
son iguales en todos lados. Como ya he dicho al principio la 3DS XL, saldrá en Europa el 28 
de Julio, en los colores Negro-Plata, Negro-Rojo y Negro-Azul.



    




Mientras que en Japón saldrá el mismo día que en Europa, y con los mismos colores que en 
USA, donde saldrá el 19 de Agosto.



Sinceramente, creo que Nintendo ha acertado, ha conseguido sacar un consola muy 
competitiva a un precio bastante razonable y en un momento en el que hay mucha 
competencia, y me refiero como no a la PS Vita, la última portable de PS.

Sinceramente si me tuviese que quedar con una de las dos, me quedaría con la 3DS XL, 
básicamente porque la 3DS XL es compatible con los juegos de DS mientras que la PS Vita 
no lo es con los de PSP, además tampoco hay ningún juego de PSVita que me llame tanto 
como para comprármela.

En fin, esto es todo por el momento, espero que os haya ayudado, y muchas gracias a todos 
por leer esta entrada.

Byeee!~